alternative

Всем привет, ребята!

Сегодня отличный день, чтобы опубликовать новую версию Story Architect 0.4.2. В ней мы переработали способ работы с битами в поэпизоднике, добавили возможность изоляции сцен для полной концентрации и исправили много недочётов! Погнали!

Поэпизодник или план?

Самое большое изменение, пожалуй, у нас случилось в подходе к работе с поэпизодником.

Подход с битами не всем понравился. Мы получали множество сообщений от авторов о том, что его хотелось бы упростить. Чтобы описания, добавляемые к сценам, не создавали в самом тексте сценария лишних строк. 

Мы слушали и искали решение. И кажется, что оно было найдено. В новой версии программы мы придумали способ, как объединить оба подхода в одном инструменте и оставить его простым для использования.

Теперь биты, добавляемые сценам в режиме поэпизодника невидимы в самом сценарии до тех пора, пока вы сами этого не захотите! Вы можете просто добавлять описания сцен и вообще никак не взаимодействовать с ними в рамках сценария (разве что сверяясь с планом во время работы над текстом сцен).  

Либо, вы можете активировать отображение битов в сценарии (при помощи соответствующей кнопки в панели инструментов) и добавлять содержимое сцены внутри битов, чтобы затем иметь возможность управлять ими.

Изоляция элементов текстовых документов

Ещё одно новшество версии Story Architect 0.4.2 - это возможность изолировать сцену, или группу сцен сценария, старицу, или панель комикса и т.п. структурные элементы текстовых документов, чтобы максимально сконцентрироваться на ней.

Режим изоляции можно включить в панели инструментов, после чего перемещаться между сценами можно будет с использованием навигатора по документу, либо навигатора по комментариям или закладкам.

Прочие доработки

Стабилизация работы приложения идёт семимильными шагами. За эти две недели в сумме были исправлены более 30 проблем и недочётов. Вот подробный список наиболее заметных доработок:

- форматирование текста (полужирный, курсив, подчёркивание, зачёркивание) теперь можно применить не выделяя текст
- контекстное меню проверки орфографии теперь работает и для выделенных в текстовом редакторе слов
- добавлена возможность самостоятельно тестировать переводы приложения для dev-версий приложения (подробности по ссылке https://starc.app/translate)
- добавлена возможность принудительного открытия проекта для случаев, когда файл, с которым вы работали, остался заблокированным другой копией приложения, которое аварийно завершилось
- добавлена опция отменяющая принудительное преобразование стиля абзаца из реплики в ремарку при вводе открывающей скобки (Настройки - Компоненты - Сценарий - Редактор текста - использовать открывающую скобку для перехода к ремарке в репликах)
- в навигаторе по сценарию, список персонажей теперь отображается в верхнем регистре
- исправлена проблема, когда при вводе текста курсор постоянно перекидывало в начало сценария/последнего абзаца заголовка сцены
- исправлена проблема с сохранением сценария, в котором были пользовательские номера сцен, а потом номера сцен были заблокированы
- исправлена проблема с загрузкой настроек отображения битов в навигаторе сценария
- исправлена проблема с перемещением локальных проектов в облако в случае, если этот проект до этого был сохранён локально из облака
- исправлено падение при создании отношений в схеме отношений персонажей
- исправлено падение при работе с текстом в случае, когда абзац текста с редакторской заметкой находился ниже курсора и смещался на следующую страницу
- исправлена проблема с выделением редакторской заметки в списке, если установить курсор в конце параграфа, который входит в заметку
- исправлена проблема с ломающейся компоновкой текста комикса, пьесы и аудиопостановки после удаления реплик
- исправлена проблема с некорректной вставкой из буфера обмена сцен с битами
- исправлена проблема с дублированием битов при перемещении сцен в навигаторе
- исправлена проблема с экспортом конкретных сцен, которые содержат биты внутри
- исправлено падение в статистике, когда она открывается для пустого сценария
- исправлены падения при отмене последнего действия в некоторых ситуациях

Так-то!

Мы хорошо потрудились. Вы хорошо потрудились. А это значит, что теперь надо потрудиться ещё лучше! :)

Впереди очень много всего интересного - мы хотели добавить модуль для работы с художественной литературой в этом обновлении, но не успели. Теперь это будет целью следующего обновления!

До скорых встреч, дорогие! Присылайте свои приветы и пожелания, как обычно, на нашу электропочту или в социальные сети!

Присоединяйтесь к нашему сообществу и активируйте бесплатный доступ к PRO & TEAM версиям Story Architect! Получите собственную копию приложения, опробуйте все возможности и делитесь с нами своими впечатлениями, идеями, пожеланиями и замечаниями. Давайте создавать лучшее приложение для авторов вместе!