Один из самых удобных инструментов планирования истории и работы с ее структурой – это beat sheet или поэпизодник. Состоит он из битов – важных сюжетных точек, выраженных действием. В этой статье разберем, как составить такой документ в Story Architect и как с помощью него эффективно писать сценарии.

Если у вас ещё нет Story Architect, или вы скачали его секунду назад, читайте инструкцию по установке, а также входу в личный кабинет.

Работать с битами можно как в поэпизоднике, так и в самом сценарии. В обоих случаях путь примерно одинаковый. Рассмотрим работу в поэпизоднике. Чтобы в него попасть, откройте свой проект и в левой боковой панели выберите вкладку “Поэпизодник”.

Если текста сценария еще нет, то и этот раздел будет пустым, но в нем уже можно начинать творить – добавить заголовок сцены и, собственно, биты. Для этого достаточно нажать Enter и перейти на следующую строчку после заголовка.

Каждый бит можно настроить детальнее. Для этого нажмите на три точки на левой панели и выберите пункт “Показать параметры сцены”.

Справа откроется панель, где можно задать альтернативное название сцены, выбрать для нее цвет, тэги и день. Названия сцен могут пригодиться для работы с карточками, они же будут отображены в навигации проекта. Так ориентироваться будет удобнее, чем по заголовкам с повторяющимися локациями.

Все то же самое можно сделать и в разделе “Сценарий”. Если мы переместимся туда, то в верхнем меню увидим значок с прямоугольником и двумя полосками. Нажав на него, мы сможем либо показать, либо скрыть биты в тексте сценария. Эта функция удобна тем, что в любой момент во время работы над сценой вы сможете подсмотреть в свой план, просто сделав один клик мышкой.

Есть и другой вариант – прописывать текст сцены прямо внутри битов.

После этого можно вернуться в раздел “Поэпизодник” и нажать на стрелочку около названия. Так мы перейдем к работе со структурой.

Каждый бит можно переставлять в другое место истории – тогда и части сцен, прописанные внутри битов, будут перемещаться.

Если мы вернемся в раздел “Сценарий”, то увидим, что части сцен поменяли свое расположение.

Таким образом, используя инструмент создания битов в Story Architect можно быстро сделать понятный поэпизодник, а также удобно спланировать каждую сцену. Все это поможет вам увидеть сердце, суть истории без отвлечения на описания и реплики героев.

Присоединяйтесь к нашему сообществу и активируйте бесплатный доступ к PRO & TEAM версиям Story Architect! Получите собственную копию приложения, опробуйте все возможности и делитесь с нами своими впечатлениями, идеями, пожеланиями и замечаниями. Давайте создавать лучшее приложение для авторов вместе!